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Come l’intelligenza artificiale sta trasformando il mondo dei giochi

Andrew Maximov, un veterano con oltre un decennio di esperienza nell’industria dei giochi per computer, sottolinea i costi elevati della realizzazione di videogiochi importanti, con alcuni progetti che costano fino a mezzo miliardo di dollari, compresi sviluppo e marketing.

Ritiene che l’intelligenza artificiale possa contribuire a ridurre questi costi e a migliorare l’efficienza automatizzando i compiti ripetitivi, consentendo ai progettisti di videogiochi di concentrarsi maggiormente sul loro lavoro creativo. L’azienda di Maximov, Promethean AI, fornisce strumenti per aiutare gli sviluppatori a costruire mondi virtuali, con l’obiettivo di cambiare il modo in cui i giochi vengono tradizionalmente realizzati.

L’AI rivoluziona le industrie creative

L’obiettivo è consentire agli artisti di semplificare il loro lavoro con l’automazione, mantenendo il controllo creativo e beneficiando dell’efficienza dell’AI.

L’AI sta aiutando gli sviluppatori umani a essere più creativi, fornendo un feedback utile e sviluppando nuove idee a partire da ampie collezioni d’arte. Maximov racconta storie in cui l’AI ha dato suggerimenti sorprendentemente buoni, come la collocazione di ciambelle sulle scrivanie delle stazioni di polizia o di calzini sotto i tavolini negli appartamenti degli scapoli.

Allo stesso modo, la società di software californiana Inworld utilizza l’AI per migliorare il realismo dei giochi e i dettagli dei personaggi. Lavorando con Xbox, il loro sistema avanzato di AI utilizza un grafico narrativo per creare trame dinamiche.

Il CEO Kylan Gibbs afferma che questa tecnologia aiuta gli sviluppatori a creare giochi più ambiziosi e coinvolgenti. I personaggi AI, progettati per interagire in modo intelligente con i giocatori e il mondo di gioco, aprono un nuovo capitolo nella narrazione e nel gameplay, aggiungendo senza problemi capacità di pensiero avanzate ai personaggi virtuali.

Nick Walton, il CEO di Latitude.io, ritiene che l’AI stia trasformando l’industria del gioco. La creazione della sua azienda, AI Dungeon, mostra come l’AI può cambiare le esperienze dei giocatori. Lanciato nel 2019, AI Dungeon è un gioco basato sul testo che consente ai giocatori di creare ed esplorare storie uniche in mondi diversi.

A differenza dei giochi tradizionali, AI Dungeon si adatta alle azioni di ciascun giocatore, offrendo molte possibilità e migliorando la rigiocabilità. Walton afferma che il successo del gioco è dovuto alla sua capacità di offrire scelte reali, che è un obiettivo di lunga data nella progettazione dei giochi. Nella sua prima settimana, AI Dungeon ha attirato 100.000 giocatori, dimostrando il forte appeal della narrazione guidata dall’intelligenza artificiale e incentrata sul giocatore.


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